贴一张美丽米法的照片
玩《塞尔达 旷野之息》的时候在游戏论坛读到这样一句话:最幸福的时候就是有塞尔达玩的时候。
与有此感叹的玩家一样,我也同样在探索海拉鲁大陆的过程中收获了超多幸福感,就好像在游玩过程中真正的生活在另一个世界,可以真正看见那个世界的风景,在瀑布下抬头可以看到彩虹色的光晕,耳边是风声、水声……一切来自那个异世界大自然的声音。最震撼的体验是傍晚偶然间经过一片湖泊,在桥上突然听到了悠扬的音乐,一抬头看见了绕湖飞行的巨大白龙。那一瞬间又惊喜又恐惧,又觉得美不胜收——实在是一种在现实生活中难以体会的感受。
记得看旷野之息的介绍提及开发团队在京都步行标记便利店来作为地图设计参考,利用高塔、光线、狼烟等引力很强的物体给玩家提供开放世界的引导,在地图中放置许多三角形的地形设计作为引力物之间的自然屏障……探索海拉尔大陆的时候时刻赞叹游戏设计精巧迷人。
在玩《塞尔达传说 旷野之息》的过程中也发现了一些很有意思的小细节:
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下雨天适合购物
卖守护者零件的贝黎斯在下雨天会卖古代核心(320)和古代传动轴(160),晴天只卖古代螺丝(48),古代齿轮(120)和古代弹簧(60)。他会在下雨天说“天气不太好,给你一点小优惠!把我珍藏的古代零件卖你吧!”
有一条驴的小哥平常卖鲜奶,奶酪和禽蛋,下雨天也会给点优惠卖得便宜一些。可能是下雨天就会想把货出完带着驴回家吧?
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怪物骷髅头
发现掉下来的活着的怪物骷髅头可以拿起来吓NPC,还可以放到火堆或锅子旁边烤了,会冒黑烟。
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河里的乒乓球选手
辛苦练成了“盾反”技能,发现盾反河里的八爪怪感觉像在跟它打乒乓球,一来一回可以持续很久,很久……
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生生不息
血月不仅可以复活怪物,还可以复活守护者,神庙里的守护者也会再次复活(好处是可以刷材料,比如古代核心)。
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小朋友可以睡懒觉
一个特别暖心的小细节,林克老家哈特诺村有一个小孩纳卡想看火焰杖等武器,我拿到火焰杖去找到他的时候已经是夜晚,他们家里的人都睡着了。我就在他家门口火堆等到了第二天早晨五点,再次推开门发现楼下睡觉的父母已经起床出门去工作了,楼上两个孩子还在睡懒觉。这个细节让我想到了小时候家里大人早早起床工作,但悄悄出门让自己赖床多睡一会儿的美好回忆。
塞尔达荒野之息真的是细节满满能时刻让人会心一笑的游戏呀。
唯一感觉不是很喜欢的部分是格鲁德沙漠中“女儿国”(格鲁德小镇)的设定,家乡危难存亡之际,女儿国里大部分女性依然想的是/学习的目标是去找“沃伊”(男性配偶),对于其中女性居民的形象刻画让我这个女性玩家觉得不适,觉得遗憾。(玩到这个部分第一反应是“这部分的主要游戏设计者绝对不会是女性”)我相信如果主创团队里有更多的女性游戏设计者、开发者参与,这部分的设定一定不是现在玩家看到的这样。期待《塞尔达传说 旷野之息2》会在这个方面做得更好。
(整合了一些之前发布在“塞尔达传说:荒野之息”小组的内容)